====== Klassenaufbau der Mapping-Objekte ====== Die nachfolgend beschriebene Klassenstruktur kennzeichnet den Aufbau der Dll-Dateien, welche für das Source-, und Target-Objekt generiert werden und später im Verzeichnis ..\eBiss\Plugins abgelegt werden müssen. {{:images:sign_warning.png?nolink|}}**Hinweis:** Wie aus XML oder XSD Dateien Objekte erzeugt werden können wird unter [[transformation:mappings:objektdefinition:generieren]] erklärt. {{:images:sign_warning.png?nolink|}}**Hinweis:** Das eBiss Modul [[programmierung:typbibliotheken:typeditor|]] bietet hierfür die geeigneten Werkzeuge an. ===== Themen ===== {{indexmenu>.#1|navbar}}